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Blood and Wine: cómo empezar y por qué vale la pena jugarlo

Descubrí cómo empezar Blood and Wine en The Witcher 3, qué ofrece Toussaint y por qué esta gran expansión merece una nueva aventura con Geralt.

Ochenta y Cuatro
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Geralt de Rivia y Sardinilla contemplando el palacio de Beauclair en el ducado de Toussaint
Geralt de Rivia y Sardinilla contemplando el palacio de Beauclair en el ducado de Toussaint

Hay un momento en The Witcher 3 en el que uno empieza a acostumbrarse a los pantanos de Velen, las calles de Novigrado y los paisajes de Skellige. Después de tantas horas recorriendo un mundo marcado por la guerra, las conspiraciones y los monstruos, parece difícil imaginar un lugar que consiga sorprendernos otra vez.

Entonces aparece Toussaint.

Blood and Wine es mucho más que una misión adicional. Es una nueva región, una historia completa y una de las despedidas más especiales que podía recibir Geralt de Rivia.

Y ahora existe una razón más para volver: CD Projekt RED confirmó que Blood and Wine y Hearts of Stone están incluidos sin coste adicional para quienes ya tienen el juego base de The Witcher 3.

Si nunca jugaste esta expansión, o estás regresando al Continente con la edición Remastered, te contamos cómo empezar, qué vas a encontrar y por qué merece la pena dedicarle unas cuantas horas más a la aventura.

Esta guía evita revelar los acontecimientos importantes de la historia.

¿Qué es Blood and Wine?

Blood and Wine es la segunda gran expansión de The Witcher 3: Wild Hunt, publicada originalmente el 31 de mayo de 2016.

Su principal novedad es Toussaint, una región completamente nueva inspirada en paisajes mediterráneos, viñedos, castillos y relatos de caballería.

Pero que sus paisajes sean hermosos no significa que sea un lugar libre de peligros.

Geralt llega a este territorio para investigar una serie de acontecimientos inquietantes que esconden algo mucho más oscuro detrás de la aparente tranquilidad del ducado.

La expansión incorpora una campaña principal, contratos de brujo, misiones secundarias, equipamiento y sistemas adicionales de progresión.

CD Projekt RED la presentó originalmente como una aventura de más de 20 horas, aunque completar sus diferentes actividades puede llevar bastante más tiempo.

Cómo empezar Blood and Wine en The Witcher 3

Existen dos formas principales de acceder a la expansión: continuar desde tu partida habitual o comenzar una aventura independiente desde el menú principal.

Opción 1: empezar desde tu partida actual

Si estás jugando la campaña principal y querés llevar a tu propio Geralt a Toussaint, seguí estos pasos:

  1. Avanzá en la historia principal hasta completar la misión A Poet Under Pressure.
  2. Consultá los tablones de anuncios de Velen. La invitación también puede encontrarse en otros tablones disponibles.
  3. Buscá el anuncio dirigido a Geralt que da comienzo a la misión Envoys, Wineboys.
  4. Seguí el objetivo de la misión para encontrarte con dos caballeros procedentes de Toussaint.
  5. Completá los acontecimientos iniciales y aceptá el encargo que permite viajar a la nueva región.

La misión introductoria tiene un nivel recomendado de 34, por lo que no conviene intentar esta aventura con un Geralt que todavía está dando sus primeros pasos.

Si la misión no aparece, comprobá primero que la expansión esté instalada o integrada en la versión del juego que estás utilizando.

Opción 2: empezar Blood and Wine directamente

También podés iniciar una partida dedicada a Blood and Wine desde el menú principal.

CD Projekt RED mantiene esta opción para quienes quieran disfrutar de la expansión sin recorrer primero toda la campaña original.

Es una alternativa práctica si ya terminaste The Witcher 3 hace años y no conservás tu partida guardada.

Sin embargo, si todavía estás jugando la historia principal, nuestra recomendación es otra.

¿Cuándo conviene jugar Blood and Wine?

Lo ideal es dejar Blood and Wine para después de terminar la historia principal de The Witcher 3.

No es una obligación técnica para iniciar la expansión, pero sí es una recomendación narrativa.

Blood and Wine tiene un tono muy particular. Aunque propone nuevos conflictos y misterios, también transmite la sensación de estar acompañando a Geralt en una etapa diferente de su vida.

Después de conocer su historia, sus relaciones y los acontecimientos que atraviesa durante Wild Hunt, determinados momentos de Toussaint adquieren un significado mucho mayor.

Por eso recomendamos este orden:

  1. Terminar la campaña principal de The Witcher 3.
  2. Jugar Hearts of Stone.
  3. Dejar Blood and Wine para el final.

Hearts of Stone no es un requisito obligatorio para comenzar Blood and Wine. Simplemente creemos que ambas expansiones funcionan especialmente bien en ese orden.

Toussaint: un mundo que parece salido de un cuento

Si hay algo que convierte a Blood and Wine en una experiencia memorable, es Toussaint.

Después de recorrer buena parte del Continente entre guerras, ruinas y aldeas empobrecidas, llegar a un territorio repleto de viñedos, campos luminosos y construcciones elegantes produce un contraste inmediato.

Beauclair, la capital del ducado, tiene una personalidad completamente diferente de Novigrado.

Sus calles, su arquitectura y su ambiente reflejan una sociedad que concede enorme importancia a los torneos, las tradiciones caballerescas y el vino.

Pero Blood and Wine juega constantemente con esa apariencia.

Detrás de las celebraciones, los paisajes y los modales refinados siguen existiendo secretos, monstruos y problemas que solamente alguien como Geralt puede resolver.

Lo interesante de Toussaint no es únicamente cómo se ve, sino cómo consigue sentirse diferente del resto de The Witcher 3.

No estamos explorando simplemente otra zona del mapa. Estamos conociendo una región con sus propias costumbres, conflictos e identidad.

Cinco razones por las que Blood and Wine vale la pena

1. Una historia que merece jugarse sin spoilers

Blood and Wine comienza como una investigación relacionada con una criatura peligrosa.

Sin embargo, como suele suceder en The Witcher, las apariencias pueden engañar.

La aventura propone personajes con motivaciones diferentes, decisiones relevantes y conflictos que van bastante más allá de cumplir un contrato.

Si te gustó la manera en que la historia principal combina elementos fantásticos con problemas humanos, encontrarás aquí otra buena razón para seguir jugando.

Preferimos no contar más: parte del encanto está en descubrir qué sucede por cuenta propia.

2. La exploración vuelve a sorprender

Toussaint está lleno de caminos, poblaciones, castillos, viñedos y lugares que invitan a desviarse de la misión principal.

Y eso es importante.

Uno de los grandes atractivos de The Witcher 3 siempre fue encontrar historias interesantes al explorar lugares que no necesariamente formaban parte del objetivo principal.

Blood and Wine recupera esa sensación.

Podés salir en busca de un contrato de brujo y terminar descubriendo otra pequeña historia, un personaje peculiar o un problema completamente inesperado.

3. Geralt puede tener su propio viñedo

Entre las novedades más queridas de la expansión está Corvo Bianco, una propiedad que Geralt puede utilizar como hogar.

No se trata de convertir The Witcher en un simulador de construcción. Su función es mucho más sencilla: ofrecerle al protagonista un lugar propio dentro de Toussaint.

La propiedad puede mejorarse y aporta una dimensión diferente a la experiencia habitual de recorrer caminos, dormir en posadas y aceptar contratos.

Es uno de esos detalles que ayudan a explicar por qué Blood and Wine se siente como una etapa especial de la aventura.

4. Más progresión, equipamiento y desafíos

La expansión también amplía las posibilidades jugables.

Entre sus incorporaciones destacan:

  • Un sistema adicional de mutaciones para desarrollar nuevas capacidades (complementando el árbol de habilidades de The Witcher 3 Remastered).
  • Equipamiento de gran maestro de las escuelas de brujo (podés consultar nuestra guía de mejores armaduras de The Witcher 3 para conocer cada conjunto).
  • Nuevos enemigos y contratos.
  • Misiones secundarias y búsquedas de tesoros.
  • Más opciones para continuar mejorando a Geralt.

Estos sistemas permiten seguir experimentando con diferentes estilos de combate, señales y habilidades incluso después de haber dedicado muchas horas al juego principal.

Eso sí, algunas de estas novedades requieren avanzar en misiones específicas de la expansión antes de quedar disponibles.

5. Una despedida muy especial para Geralt

Hay expansiones que simplemente agregan contenido. Blood and Wine intenta hacer algo más.

Sin revelar acontecimientos de su historia, podemos decir que su tono y la manera en que está construida invitan a pensar en todo el camino recorrido con Geralt.

Y ese sentimiento funciona especialmente bien cuando llegamos a Toussaint después de haber completado Wild Hunt.

Quizás por eso sigue siendo tan fácil recomendarla tantos años después de su lanzamiento original.

¿Blood and Wine es gratis si ya tenés The Witcher 3?

Sí. CD Projekt RED confirmó que tanto Blood and Wine como Hearts of Stone están ahora incluidos sin coste adicional para quienes poseen el juego base.

La compañía incorporó ambas expansiones como parte de los cambios relacionados con The Witcher 3 Remastered.

Según su documentación oficial, el acceso sin coste adicional aplica a quienes actualizan su juego base a la edición The Witcher 3 Remastered (o descargan el paquete digital correspondiente desde PlayStation Store, Xbox Store o Nintendo eShop para versiones de consolas previas). Quienes ya poseían la Complete Edition o el pase de expansiones tenían este contenido incluido desde el inicio.

En PlayStation 4 y Xbox One, las expansiones también se ofrecen como descargas gratuitas.

Si compraste originalmente The Witcher 3 pero nunca adquiriste sus expansiones, vale la pena revisar tu biblioteca y comprobar las actualizaciones disponibles.

Esto supone una diferencia importante respecto de su lanzamiento original en 2016, cuando Blood and Wine se comercializaba como una expansión de pago.

Para los jugadores que ya tenían la Complete Edition, ambas aventuras estaban incluidas desde antes.

¿Qué diferencia hay entre Blood and Wine y Hearts of Stone?

Aunque las dos expansiones pertenecen al mismo juego, ofrecen experiencias bastante distintas.

Blood and Wine Hearts of Stone
Introduce Toussaint, una región nueva Amplía la aventura en zonas vinculadas con Velen y Oxenfurt
Mayor protagonismo de la exploración Mayor concentración en su historia principal
Viñedos, caballería y fantasía oscura Misterio, pactos y personajes enigmáticos
Incluye Corvo Bianco y nuevas mutaciones Incorpora el sistema de palabras rúnicas
Funciona especialmente bien como aventura final Es una excelente historia para jugar antes de Toussaint

No creemos que una sustituya a la otra.

Hearts of Stone destaca especialmente por el peso de sus personajes y el modo en que construye su relato. Blood and Wine sobresale por la sensación de descubrir un mundo nuevo, con sus propias historias y una atmósfera inolvidable.

Nuestra recomendación es jugar ambas.

Si querés conocer la primera gran aventura antes de viajar a Toussaint, no te pierdas nuestra guía completa sobre Hearts of Stone: cómo empezar y por qué vale la pena.

Consejos antes de viajar a Toussaint

Si estás por comenzar Blood and Wine, hay algunas recomendaciones sencillas que pueden mejorar la experiencia:

  • Revisá tu nivel: la aventura está diseñada para personajes avanzados y su primera misión recomienda el nivel 34.
  • Prepará tu equipo: no hace falta conseguir absolutamente todas las armaduras del juego principal, pero conviene llegar con equipamiento adecuado.
  • No ignores las misiones secundarias: algunas de las mejores experiencias de Toussaint suceden lejos del camino principal.
  • Explorá con calma: hay mucho más para descubrir que las misiones obligatorias.
  • Evitá buscar información sobre los finales: las sorpresas narrativas merecen descubrirse jugando.

Y sobre todo, no tengas apuro.

Blood and Wine se disfruta especialmente cuando nos permitimos recorrer sus caminos, visitar sus pueblos y conocer a sus personajes.

¿Vale la pena jugar Blood and Wine en 2026?

Nuestra respuesta es sí.

No porque sea una expansión nueva, ni porque vuelva a estar de moda hablar de The Witcher, sino porque ofrece una aventura con suficiente personalidad como para sentirse distinta del juego principal.

Toussaint tiene un encanto difícil de olvidar. Sus paisajes, sus personajes y el contraste entre su belleza y los peligros que esconde convierten el viaje en una experiencia particular.

Además, ahora que CD Projekt RED ofrece ambas expansiones sin coste adicional a los propietarios del juego base, quienes nunca las probaron tienen una oportunidad excelente para descubrirlas.

Si terminaste The Witcher 3 y todavía no visitaste Toussaint, te queda una aventura enorme por delante.

Y si hace años que no acompañás a Geralt por el Continente, quizás sea una buena excusa para volver a ensillar a Sardinilla.


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Soy Hernán, estratega digital y apasionado por convertir ideas en proyectos épicos. Entre teclados, pantallas y una pizca de creatividad, trabajo para fusionar el mundo del gaming con el marketing. Siempre en busca del próximo nivel, porque el juego nunca termina.

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