Cómo conseguir la armadura de Henry Cavill en The Witcher 3 Remastered
Te explicamos cómo conseguir la armadura de Henry Cavill en The Witcher 3 Remastered, dónde iniciar la misión y cómo desbloquear todas sus mejoras.

Una de las armaduras más llamativas de The Witcher 3 no estaba en el juego original de 2015.
Llegó años después con la actualización Next-Gen y está directamente inspirada en el aspecto de Geralt interpretado por Henry Cavill en la serie de Netflix.
La buena noticia es que este contenido sigue disponible en The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered.
No es una skin de pago, no necesitás canjear ningún código y tampoco hace falta comprarla a un comerciante.
Se consigue jugando una misión secundaria en Velen.
El conjunto se llama oficialmente Forgotten Wolf School Gear, o equipo de la Escuela del Lobo Olvidado, e incluye:
- armadura;
- guantes;
- pantalones;
- botas;
- espada de acero;
- espada de plata.
Y además puede mejorarse hasta tener tres niveles diferentes:
| Versión | Nivel requerido |
|---|---|
| Lobo Olvidado | 20 |
| Lobo Olvidado de obra maestra | 34 |
| Lobo Olvidado de gran maestro | 40 |
En esta guía te explico cómo conseguir el set desde cero, cómo completar la misión sin perderte buena parte de su historia y qué tenés que hacer después para desbloquear las versiones superiores.
¿La armadura de Henry Cavill está en The Witcher 3 Remastered?
Sí.
La armadura se incorporó originalmente en la actualización Next-Gen de The Witcher 3, concretamente como recompensa relacionada con la misión:
In the Eternal Fire's Shadow
El contenido sigue incluido en The Witcher 3 Remastered.
Si estás jugando Remastered, no necesitás instalar ningún DLC adicional para acceder a la misión.
Antes de empezar: misión nivel 15, armadura nivel 20
Este punto suele generar bastante confusión.
La misión tiene un nivel recomendado de 15.
Eso significa que aproximadamente a ese nivel ya podés completar la aventura y conseguir los diagramas.
Pero la armadura básica requiere nivel 20 para equiparse.
Por lo tanto, podés hacer perfectamente la misión al nivel 15 o 16, conseguir todos los diagramas y guardarlos hasta llegar al nivel 20.
No necesitás esperar hasta nivel 20 para empezar la misión.
Dónde comienza la misión de la armadura
Tenés que viajar a Devil's Pit, en Velen.
Si ya recorriste bastante esta región probablemente conozcas el lugar: es una enorme cantera situada relativamente cerca de las primeras zonas que visitamos al comenzar la historia de Velen.
En las inmediaciones de la entrada vas a encontrar a un joven diácono del Fuego Eterno.
Hablá con él.
Te contará que algo extraño está ocurriendo en las antiguas galerías bajo Devil's Pit y te pedirá ayuda.
Aceptar el encargo inicia:
In the Eternal Fire's Shadow
No necesitás haber terminado la historia principal ni haber comenzado Hearts of Stone o Blood and Wine.
¿Es una misión secreta?
No exactamente.
Puede resultar fácil pasarla por alto si no volvés a Devil's Pit, pero no funciona como uno de esos secretos que requieren una secuencia especial para activarse.
El diácono está fuera del lugar y es quien inicia la misión.
Si tu objetivo es únicamente conseguir la armadura, alcanza con viajar allí y hablar con él.
Entrá a Devil's Pit y bajá hacia la mina
Una vez aceptado el trabajo, entrá en Devil's Pit y seguí el objetivo de misión hacia las galerías interiores.
A partir de acá empieza la parte realmente interesante.
Dentro de la mina vas a encontrar señales de que lo ocurrido allí es bastante más complicado de lo que inicialmente explicó el sacerdote.
Vas a empezar a escuchar una voz que intenta guiarte.
Y acá aparece una decisión importante para disfrutar esta misión.
No sigas directamente la voz
Podés avanzar siguiendo el camino que te marca la voz y llegar relativamente rápido al final.
Pero no te lo recomiendo.
La misión tiene bastante historia escondida en las galerías.
Si querés entender realmente qué ocurrió, explorá los desvíos.
Usá los sentidos de brujo constantemente.
Vas a encontrar:
- símbolos de la Escuela del Lobo;
- cartas;
- cadáveres;
- pistas sobre los habitantes de la mina;
- restos de expediciones anteriores;
- información sobre un brujo llamado Reinald.
También aparecen apariciones relacionadas con los acontecimientos del lugar.
Leer todo esto cambia bastante la percepción del enfrentamiento final.
¿Necesito la lámpara mágica de Keira Metz?
La exploración de la misión utiliza distintas pistas ambientales y elementos relacionados con la investigación.
Si ya tenés herramientas obtenidas durante las misiones con Keira Metz, podés aprovecharlas cuando corresponda durante tu exploración.
Pero conseguir la armadura no depende de completar una ruta secreta específica con la lámpara.
Lo realmente importante es inspeccionar la mina y leer los documentos si querés obtener todo el contexto narrativo.
Preparación para el combate final
Aunque la misión recomienda nivel 15, el encuentro final puede resultar bastante más complicado que los enemigos normales de Velen a ese nivel.
Antes de entrar en la parte final de la mina conviene:
- reparar las espadas;
- reparar la armadura;
- llevar comida o pociones;
- tener Golondrina disponible;
- llevar alguna poción de Tawny Owl si utilizás muchas señales;
- preparar aceites si tu build depende de ellos.
También es recomendable meditar antes del combate si jugás en una dificultad donde las pociones se reponen mediante alcohol.
Encontrando a Reinald
En lo profundo de la mina vas a descubrir qué ocurrió con Reinald, un brujo de la Escuela del Lobo.
Cuando llegues hasta él, la misión te pedirá liberarlo.
Utilizá Aard cuando el juego te lo indique.
Pero la situación no termina ahí.
Sin entrar demasiado en spoilers, lo que encontraste dentro de la mina no es exactamente lo que parecía.
El combate tiene dos fases importantes
El enfrentamiento final gira alrededor de Reinald y de la criatura conocida como Red Miasmal.
No es simplemente una pelea contra un grupo de enemigos normales.
La primera parte enfrenta a Geralt con Reinald en circunstancias bastante particulares.
Después aparece la verdadera amenaza detrás de lo ocurrido en la mina.
Si llegaste justo al nivel recomendado, no te confíes.
Es probablemente la parte más difícil de toda la misión.
¿Tengo que elegir diálogos concretos para conseguir la armadura?
No.
Las decisiones finales pueden modificar algunos resultados narrativos de la misión y lo que sucede con determinados personajes.
Pero los diagramas básicos del equipo del Lobo Olvidado no dependen de elegir una ruta específica de diálogo.
Podés tomar las decisiones que prefieras desde el punto de vista de tu Geralt.
Cómo conseguir los diagramas
Acá hay una diferencia importante respecto a muchas guías incompletas que circulan por Internet.
No tenés que saquear el cadáver de Reinald.
Al terminar la misión y completar la conversación correspondiente, recibís los diagramas del conjunto.
Esto incluye los diagramas para fabricar:
- armadura del Lobo Olvidado;
- guantes del Lobo Olvidado;
- pantalones del Lobo Olvidado;
- botas del Lobo Olvidado;
- espada de acero del Lobo Olvidado;
- espada de plata del Lobo Olvidado.
Con eso ya tenés todo lo necesario para fabricar la versión básica.
No necesitás Kaer Morhen para fabricar el set básico
Otro punto que puede prestarse a confusión.
Después de completar la misión aparece una búsqueda de tesoro relacionada con el resto de los diagramas.
Eso puede dar la impresión de que todavía no completaste la armadura.
Pero no es así.
La versión básica ya está desbloqueada.
Lo que está en Kaer Morhen son los diagramas necesarios para las mejoras posteriores.
La versión básica requiere nivel 20.
Cómo fabricar la armadura
El set no aparece terminado automáticamente en tu inventario.
Lo que obtenés son los diagramas.
Después tenés que visitar a los artesanos correspondientes.
Para las piezas de armadura necesitás un:
Journeyman Armorer
Para las espadas necesitás un:
Journeyman Blacksmith
No hace falta desbloquear todavía a los mejores artesanos del juego.
Si el artesano tiene el nivel suficiente y disponés de los materiales, vas a poder fabricar el conjunto.
Materiales de la coraza
La armadura principal del set básico requiere materiales como:
- una camisa;
- cuero de dracónido curado;
- placas de dimeritio;
- lino;
- piel de monstruo.
Las demás piezas y las espadas utilizan sus propios materiales.
No vendas automáticamente todos los componentes de fabricación que encontrás durante la aventura.
Muchas veces resulta bastante más barato desmontar equipamiento viejo y reutilizar materiales que comprar componentes directamente.
¿Vale la pena usarla?
No es solamente una armadura cosmética.
Es equipo de brujo de armadura media y está pensado para builds relativamente equilibradas.
La coraza básica aporta mejoras a elementos como:
- poder de ataque;
- generación de adrenalina;
- resistencia al daño perforante;
- resistencia al daño cortante;
- resistencia al daño de monstruos;
- resistencia elemental.
Por eso funciona especialmente bien para un Geralt híbrido que utiliza tanto espadas como señales.
Y, obviamente, tiene otro argumento bastante fuerte:
se parece al Geralt de Henry Cavill.
Cómo conseguir la versión Mastercrafted
Después de completar In the Eternal Fire's Shadow, vas a tener disponible una búsqueda relacionada con los diagramas superiores del conjunto.
Para continuar necesitás llegar a Kaer Morhen.
Si todavía estás en las primeras horas del juego, no te preocupes.
No necesitás ir ahí para usar la armadura básica.
Kaer Morhen se habilita más adelante como parte natural de la historia principal.
Cuando puedas viajar hasta la fortaleza, entrá al edificio principal.
Desde el gran salón buscá las estanterías situadas hacia uno de los laterales.
Hay una plataforma superior a la que podés subir.
Allí se encuentran:
- Osmund's Notes
- Vesemir's Note
Recogé ambas.
Después abrí el inventario y leé las dos notas.
No alcanza únicamente con recogerlas.
Al leerlas vas a desbloquear los diagramas relacionados con las versiones superiores del conjunto.
Nivel necesario para Mastercrafted
La versión Mastercrafted requiere aproximadamente:
nivel 34
Para fabricar las piezas de armadura vas a necesitar un Master Armorer.
Para las espadas necesitás un Master Blacksmith.
Dos de los artesanos más conocidos para esto son:
- Yoana, en Crow's Perch, para la armadura;
- Hattori, en Novigrado, para las espadas.
Ambos requieren completar sus respectivas cadenas de misiones antes de ofrecer sus servicios avanzados.
No vendas la armadura anterior
Esto es importante.
Las versiones superiores utilizan las piezas anteriores como componentes.
Es decir:
Base → Mastercrafted → Grandmaster
Si tenés intención de mejorar todo el conjunto, no vendas el equipo básico cuando deje de ser el mejor que tengas.
Guardalo.
Cómo conseguir la versión Grandmaster
La versión definitiva requiere:
nivel 40
y forma parte del sistema Grandmaster asociado a Blood and Wine.
En The Witcher 3 Remastered esto es especialmente cómodo porque Remastered incluye también Hearts of Stone y Blood and Wine.
Para fabricar equipamiento Grandmaster tenés que llegar a Toussaint.
Allí vas a conocer a:
Lazare Lafargue
en Beauclair.
Es el artesano especializado en las armaduras Grandmaster de las escuelas de brujos.
La versión Grandmaster del Lobo Olvidado utiliza como base las piezas Mastercrafted correspondientes.
¿La versión Grandmaster cambia visualmente?
Sí.
Y este es uno de los detalles más interesantes del conjunto.
La progresión del Lobo Olvidado no solamente mejora las estadísticas.
La versión superior también cambia la apariencia y acerca todavía más el diseño al aspecto que Geralt utiliza posteriormente en la serie de Netflix.
Por eso, si estás intentando recrear al máximo el Geralt de Henry Cavill, merece la pena completar las tres etapas.
Bonificaciones del conjunto
Cuando llegás a las versiones que habilitan las bonificaciones de set, el equipo tiene una interacción bastante particular con pociones y señales.
Con 3 piezas, aumenta la duración de las pociones.
La bonificación crece según la cantidad de piezas equipadas.
Con las 6 piezas, Aard obtiene una interacción ofensiva adicional contra enemigos afectados por Yrden.
Esto convierte al conjunto en una opción interesante para builds híbridas de:
espada + señales + alquimia
en lugar de especializarse únicamente en una sola mecánica, algo especialmente útil al planificar tu configuración en el nuevo árbol de habilidades de The Witcher 3 Remastered.
Resumen rápido
Si solamente querés saber qué hacer:
- Viajá a Devil's Pit, en Velen.
- Hablá con el diácono del Fuego Eterno.
- Aceptá
In the Eternal Fire's Shadow. - Explorá la mina.
- Seguí las pistas sobre Reinald.
- Llegá hasta el final.
- Liberá a Reinald con Aard.
- Completá los enfrentamientos finales.
- Terminá la conversación de la misión.
- Recibí los seis diagramas básicos.
- Llegá a nivel 20.
- Fabricá la armadura y las espadas con artesanos Journeyman.
Después:
- Avanzá hasta desbloquear Kaer Morhen.
- Encontrá Osmund's Notes y Vesemir's Note.
- Leé ambas.
- Fabricá la versión Mastercrafted a nivel 34.
- Llegá a Toussaint.
- Visitá a Lazare Lafargue.
- Fabricá la versión Grandmaster a nivel 40.
¿Hay que jugar Blood and Wine para conseguir la armadura de Henry Cavill?
Para la versión básica, no.
Tampoco necesitás Blood and Wine para conseguir la armadura inicial que aparece después de la misión de Velen.
Blood and Wine solamente entra en juego cuando querés llevar el conjunto hasta su nivel Grandmaster.
¿Necesito terminar la historia principal?
Para el set básico, tampoco.
Podés conseguir los diagramas bastante temprano en Velen.
Sin embargo, para continuar con las versiones superiores necesitás poder acceder a Kaer Morhen, algo que ocurre bastante más adelante durante la campaña principal.
¿Es la mejor armadura del juego?
No existe una respuesta universal.
The Witcher 3 tiene distintos sets pensados para builds diferentes (como analizamos en nuestra guía de mejores armaduras de The Witcher 3).
La armadura del Lobo Olvidado tiene una orientación híbrida y puede funcionar muy bien con personajes que mezclen combate cuerpo a cuerpo, adrenalina, señales y pociones.
Pero no necesariamente va a superar un set completamente especializado para un build concreto.
Si lo que buscás es equilibrio y, de paso, jugar con uno de los mejores diseños alternativos de Geralt, es una opción excelente.
¿Vale la pena hacer la misión?
Sí.
Incluso aunque no tengas pensado utilizar el set.
In the Eternal Fire's Shadow es bastante más que una excusa para regalar una armadura promocional.
Tiene su propia historia, un nuevo personaje vinculado a la Escuela del Lobo, exploración, investigación y un enfrentamiento final bastante particular.
Mi recomendación es no correr directamente hacia el objetivo.
Leé las cartas.
Investigá los símbolos.
Explorá los caminos secundarios de la mina.
La recompensa puede ser la armadura de Henry Cavill, pero la misión en sí vale bastante la pena.
Conclusión
Conseguir la armadura inspirada en Henry Cavill en The Witcher 3 Remastered es relativamente sencillo, pero el juego es bastante malo explicando cómo continúa su progresión después de la misión inicial.
La parte importante es recordar esto:
la misión es de nivel 15, pero la armadura base es de nivel 20.
Completando In the Eternal Fire's Shadow obtenés los diagramas del set básico.
Kaer Morhen no es necesario para ese primer conjunto: sirve para desbloquear sus mejoras.
Y si después llegás a Toussaint, podés llevar finalmente el Lobo Olvidado hasta su versión Grandmaster.
Si volviste a The Witcher 3 con Remastered porque tenías ganas de recorrer otra vez el Continente —o porque querías jugar con un Geralt más parecido al de Henry Cavill— esta es una de las primeras misiones secundarias que vale la pena tener marcada, y podés consultar más estrategias en nuestra sección de Guías y Tutoriales.
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Soy Hernán, estratega digital y apasionado por convertir ideas en proyectos épicos. Entre teclados, pantallas y una pizca de creatividad, trabajo para fusionar el mundo del gaming con el marketing. Siempre en busca del próximo nivel, porque el juego nunca termina.
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