The Witcher 3 Remastered ya está disponible: todas las mejoras y novedades
The Witcher 3 regresa con mejoras gráficas, cambios en combate y habilidades, mods multiplataforma y path tracing en PC.

The Witcher 3 Remastered ya está disponible: todas las mejoras y novedades
Hay juegos que terminamos y dejamos atrás. Y hay otros a los que siempre parece existir una buena razón para volver.
The Witcher 3: Wild Hunt pertenece claramente al segundo grupo.
Más de una década después de su lanzamiento original, CD Projekt RED acaba de publicar The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, una nueva versión que busca modernizar uno de los RPG más importantes de los últimos años sin cambiar aquello que lo convirtió en un juego tan especial.
Y esta vez no hablamos únicamente de aumentar la resolución o mejorar algunas texturas.
El remaster introduce cambios en los gráficos, el rendimiento, el combate, las animaciones, el sistema de habilidades, la interfaz e incluso el soporte para mods.
Todavía no lo instalé. Pero después de tantas horas recorriendo Velen, Novigrado, Skellige y Toussaint, admito que estoy esperando con bastante ansiedad el fin de semana para entrar de nuevo.
¿Cuándo salió The Witcher 3 Remastered?
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered se lanzó el 29 de septiembre de 2026.
La versión está disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.
Además, CD Projekt RED tomó una decisión especialmente interesante para quienes ya tenían el juego: el remaster es una actualización gratuita para los propietarios de The Witcher 3 en las plataformas compatibles.
Esto incluye a quienes poseen el juego en GOG, Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. En Nintendo Switch 2 también existe una actualización gratuita para quienes tenían The Witcher 3 en la Nintendo Switch original.
La versión remasterizada también incluye de serie las dos grandes expansiones del juego:
- Hearts of Stone
- Blood and Wine
Es decir, estamos hablando de la experiencia completa de The Witcher 3.
¿Qué cambia en The Witcher 3 Remastered?
CD Projekt RED no se limitó a retocar la resolución.
El estudio trabajó junto a Yigsoft para modernizar diferentes áreas del juego, desde la presentación visual hasta sistemas que afectan directamente a la experiencia (si quieres ver el desglose técnico punto por punto frente al juego original, podés consultar nuestra comparativa detallada entre The Witcher 3 Remastered y el original).
Estas son algunas de las mejoras principales.
Gráficos mejorados y nueva iluminación
Uno de los cambios más evidentes está en el apartado visual.
The Witcher 3 Remastered incorpora texturas mejoradas para escenarios, personajes y monstruos, además de cambios importantes en la vegetación, la iluminación y el sistema de renderizado.
También se ha revisado el uso de ray tracing.
El objetivo no parece ser transformar The Witcher 3 en un juego completamente diferente, sino actualizar un mundo que, a pesar del paso del tiempo, sigue teniendo una dirección artística extraordinariamente reconocible.
Y eso me parece importante.
The Witcher 3 nunca necesitó convertirse en otra cosa. Sus bosques, los pantanos de Velen, las calles de Novigrado o los paisajes de Skellige tienen una identidad demasiado fuerte como para reemplazarla por una simple demostración técnica.
La verdadera pregunta será cuánto mejora el remaster esa atmósfera sin perderla por el camino.
Path Tracing en PC
Probablemente una de las novedades técnicas más importantes de la versión para PC sea la incorporación de Path Tracing.
A diferencia del ray tracing tradicional, que normalmente se utiliza únicamente para determinados efectos como reflejos, sombras o iluminación, el path tracing intenta simular de una forma mucho más completa el recorrido de la luz dentro de una escena.
En un juego como The Witcher 3 puede ser especialmente interesante.
Gran parte de su identidad visual depende de la iluminación: bosques atravesados por pequeños rayos de sol, interiores iluminados por velas, pueblos cubiertos de niebla o esos atardeceres que aparecen mientras Geralt cruza el mapa a caballo.
Eso sí: también será una de las opciones gráficas más exigentes para el hardware.
Cambios en el combate
El combate también recibió modificaciones.
CD Projekt RED habla de animaciones revisadas, nuevos movimientos finales y una cámara adaptativa que busca hacer los enfrentamientos más dinámicos.
Este es probablemente uno de los apartados que más curiosidad me genera.
The Witcher 3 siempre tuvo un sistema de combate competente, pero tampoco creo que haya sido nunca el elemento por el que más destacaba el juego.
Después de muchos años y varias generaciones de RPG de acción, mejorar la sensación de movimiento y respuesta puede hacer bastante más por la experiencia de lo que parece sobre el papel.
Geralt y Sardinilla tienen nuevas animaciones
Las mejoras no se limitan a los combates.
También se han actualizado muchas de las animaciones utilizadas durante la exploración.
Geralt cuenta ahora con movimientos renovados para acciones como saltar obstáculos o subir escaleras, mientras que las animaciones de Sardinilla también fueron revisadas.
Puede parecer un detalle menor, pero cualquiera que haya pasado decenas o cientos de horas en The Witcher 3 sabe cuánto tiempo terminamos simplemente recorriendo el mundo.
Que esa parte resulte más fluida puede cambiar bastante la sensación general del juego.
El sistema de habilidades fue rediseñado
Una de las modificaciones más profundas está en la progresión del personaje.
The Witcher 3 Remastered introduce un sistema de habilidades reorganizado y reequilibrado.
El árbol ha sido revisado para ofrecer una progresión más clara y permitir que las decisiones tengan un mayor impacto en la forma de jugar. En nuestra guía del nuevo árbol de habilidades de The Witcher 3 Remastered explicamos a fondo cómo interactúan ahora los tres rangos y los nuevos prerrequisitos.
Para quienes conocemos el juego original, este puede terminar siendo uno de los cambios más interesantes.
Volver a empezar una partida no significa únicamente recorrer nuevamente la misma historia. Si el nuevo sistema consigue que construir a Geralt sea diferente, puede convertirse en una buena excusa para experimentar con combinaciones que nunca utilizamos en nuestras partidas anteriores.
Mods también en consolas
Esta es otra novedad bastante importante.
The Witcher 3 Remastered incorpora integración con Mod.io, permitiendo utilizar mods de forma multiplataforma.
Eso significa que el modding deja de ser una experiencia prácticamente exclusiva de PC y empieza a estar disponible también en consolas compatibles.
Los mods pueden modificar desde el balance o determinados objetos hasta incorporar nuevas misiones, equipamiento y otros contenidos creados por la comunidad.
Para un juego con más de diez años de historia detrás, abrir esa puerta puede extender todavía más su vida útil.
Nueva interfaz y mejoras de calidad de vida
También se ha renovado parte de la interfaz.
Los menús buscan permitir un acceso más rápido a las funciones principales, mientras que las notificaciones relacionadas con misiones y tutoriales fueron reorganizadas.
Probablemente no sea una de esas mejoras que se puedan apreciar fácilmente en un tráiler, pero sí una de las que más se terminan agradeciendo después de varias horas jugando.
Especialmente en un RPG tan grande y cargado de sistemas como The Witcher 3.
Mejoras específicas para PS5 Pro
PlayStation 5 Pro recibe soporte específico.
CD Projekt RED asegura que el uso de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) permite jugar a 60 fotogramas por segundo manteniendo ray tracing activado.
El modo rendimiento, por su parte, puede alcanzar hasta 90 FPS mediante VRR (siempre que se disponga de un televisor o monitor compatible con HDMI 2.1 y tasa de refresco variable).
Será interesante comprobar cómo se comportan estos modos en situaciones reales, especialmente en zonas exigentes como Novigrado.
Nintendo Switch 2 recibe una versión nativa
The Witcher 3 ya fue uno de los ports más sorprendentes de la Nintendo Switch original.
El remaster da ahora un paso bastante más lógico con una versión nativa para Nintendo Switch 2.
Además de las mejoras visuales y de rendimiento, esta edición incorpora varias funciones propias de la consola.
Entre ellas encontramos controles de movimiento para apuntar con la ballesta, lanzar bombas, utilizar señales o beber pociones, además de apuntado mediante giroscopio, controles tipo ratón y compatibilidad con la pantalla táctil.
Incluso Gwent puede manejarse utilizando la pantalla táctil.
The Witcher 3 Remastered incluye Hearts of Stone y Blood and Wine
Otro detalle importante es que Remastered incluye tanto Hearts of Stone como Blood and Wine.
Y no estamos hablando de pequeños contenidos adicionales.
Blood and Wine, especialmente, es prácticamente un RPG completo dentro de The Witcher 3, con una nueva región, una historia propia y decenas de horas adicionales.
Para alguien que nunca haya jugado The Witcher 3, la cantidad de contenido disponible en esta versión puede ser enorme.
Y para quienes ya lo jugamos, Toussaint continúa siendo una razón bastante convincente para regresar.
¿Vale la pena volver a jugar The Witcher 3 en 2026?
Todavía no puedo responder esa pregunta desde la experiencia con el remaster.
No quiero fingir impresiones de una versión que todavía no he jugado.
Pero sí puedo decir algo después de haber pasado muchas horas con The Witcher 3 original: pocas veces necesito demasiadas excusas para volver a ese mundo.
Y esta actualización ofrece unas cuantas.
La mejora gráfica es interesante, por supuesto. El path tracing también.
Pero personalmente me llaman más la atención los cambios en el combate, las animaciones y el sistema de habilidades.
Son precisamente ese tipo de pequeñas fricciones que se vuelven más evidentes cuando regresas a un juego muchos años después.
Si el remaster consigue modernizarlas sin alterar la personalidad del original, posiblemente sea la mejor forma de jugar The Witcher 3 hasta ahora.
También es el principio de una nueva etapa para The Witcher
El lanzamiento tampoco llega en un momento casual.
CD Projekt RED ya confirmó que The Witcher 3 recibirá en 2027 una nueva expansión llamada Songs of the Past.
Será una nueva aventura protagonizada por Geralt y llevará a los jugadores hasta Letten, una nueva región aparentemente tranquila que esconde algo bastante más oscuro.
Y después llegará The Witcher 4 con Ciri como protagonista.
Por eso este remaster parece algo más que una simple actualización de aniversario.
Es una forma de volver a poner a The Witcher 3 en el centro de la conversación justo cuando la saga comienza una nueva etapa. Podés seguir todas las novedades del género en nuestra sección de Noticias de videojuegos.
Es hora de volver al Continente
No sé todavía si empezaré una partida completamente nueva.
Tampoco sé si conseguiré resistir la tentación de recorrer cada interrogante del mapa otra vez.
Probablemente no.
Lo que sí sé es que The Witcher 3 sigue siendo uno de esos juegos que recuerdo no solamente por su historia principal, sino por pequeños momentos: contratos que parecían simples y terminaban contando historias inesperadas, pueblos encontrados por accidente, partidas de Gwent que no tenía ninguna necesidad de jugar y decisiones cuyo resultado aparecía muchas horas después.
Han pasado muchos años desde la primera vez que recorrí el Continente.
Todavía no instalé The Witcher 3 Remastered, pero estoy esperando con muchas ganas el fin de semana para entrar de nuevo.
Y sospecho que, apenas escuche otra vez The Trail, todo va a resultar extrañamente familiar.
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Soy Hernán, estratega digital y apasionado por convertir ideas en proyectos épicos. Entre teclados, pantallas y una pizca de creatividad, trabajo para fusionar el mundo del gaming con el marketing. Siempre en busca del próximo nivel, porque el juego nunca termina.
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